3)第802章 干掉Xbox_1991从芯开始
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  笑过之后,苏远山正色道:“以前我的想法是,我们开展乐园计划,从影视内容上与纳爱斯计划对标。然后游戏娱乐内容则由你们负责,与任天堂进行竞争。”

  “其中影视内容有你们的利益,游戏主机有我们的利益,这是最适合我们两家利益的模式。”

  久多良木健点头。

  通过这么多年的合作,索尼如今对与远芯的合作额外珍视,最重要的一点就是远芯从来都能掌握好“度”——说白了就是大家一起发财。

  譬如最简单的手机。

  无论是远芯的手机也好,还是索尼的手机也好。芯片基带用的必定是远芯的,锂电池用的索芯的,液晶面板用的是京东方的,摄像头用的是索尼的,操作系统用的是YOS……

  就连生产地都他娘的一样,都出产自鸿远代工厂……

  可以说,除了设计理念不同,双方在供应链上有着极高的重合度。

  这种关系之下,形成了双方庞大的利益交织,确实算得上是跨国合作的典范了。

  所以,远芯确实没有必要亲自在索尼的领域来插一脚,破坏双方的关系。

  “但是,现在看来,如果不改变思路,不创造新的游戏模式,那么在面临同质化的竞争时,PS系列主机的市场被蚕食,那是一定的。”

  “所以?”久多良木健立刻认真起来。

  作为多年老友,他知道,苏远山这个时候,一般都会给出实际的解决方案。

  “所以,我们帮你搞一款外设吧。”

  “什么外设?”

  “体感模拟。”苏远山转头望着席小丁:“假如,人的动作不是用来控制机械臂,而是用来控制游戏中的角色……是不是美得一匹?”

  (注:请大家别说美化索尼啥的了哈……本书开始写的时候没辱华的事……,而且与索尼合作,是动笔之前就模拟过很多次的选择,因为只有索尼才能弥补远芯的短板,譬如前期的国际影响力,譬如后期影音业,文化影响方面,这些会在今后逐渐展开。同时,它也是让远芯在保有优势,掐着脖子的前提下,整合亚洲产业链的最佳选择。)

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